目前在王者荣耀体验服,已知有许多新的英雄还未发布,而且不久王者荣耀将会迎来全新的大唐版本,自然是会上线许多有关唐的英雄,所以目测王者荣耀4月可能上线的英雄有:李元芳、杨玉环,而钟馗已经上线了。
李元芳
李元芳技能分析
被动技能-密探暗劲:
介绍:普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。
分析:被动爆炸伤害可以保证李元芳的快速清兵能力
谍影重重:
介绍:元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或技能伤害都会增加暗印额外的物理伤害最高可叠加4层。
分析:非常强大的技能,可以保证快速的输出,在拆塔上更是强大无比
跃杀:
介绍:元芳向指定位置跳跃,落地造成物理伤害和减速效果,如果击杀或者助攻会刷新此技能。
分析:第二个具有位移技能的射手,可以保证他更好的生存能力
无间刃锋:
介绍:元芳朝指定敌方英雄投射回旋镖,命中敌人时爆炸,造成物理伤害和小范围击退效果。
分析:控制技能,有击退效果,可以保证自己的逃生能力
英雄技能总结
李元芳是一位拥有很多绝技的神秘暗探。远距离的暗器射程,可攻可守的超远位移,摆脱纠缠的大招,都让对手只能眼睁睁的看着李元芳输出却很难靠近她。特殊的被动,能让李元芳迅速的清除兵线和野怪。后期攻速上来的李元芳,能够迅速的打满印记,满印记的爆炸伤害时让人不可小视的灵活射手。
杨玉环
技能介绍
惊鸿调(被动):附近的每个友方英雄提升杨玉环10%移动速度,该效果至多叠加3层。
1技能-胡旋乐:杨玉环演奏乐曲对附近至多两名敌人造成法术伤害,同时获得一个光环,持续增加附近友军英雄攻击力和法强,并强化下次普攻,对敌人造成高额法术伤害。(光环至多存在一个)
2技能-霓裳曲:杨玉环治疗自己与附近至多两名友军恢复生命值,同时获得一个光环,持续增加附近友军英雄护甲和魔抗,并强化下次普攻,对敌人造成额外法术伤害以及减少伤害输出率。(光环至多存在一个)
3技能-长恨歌:杨玉环朝指定方向弹奏长恨歌,眩晕触碰的敌人并造成法术伤害。强化下一次普攻,对敌人造成额外法术伤害并减少移动速度
杨玉环技能解析
杨玉环在队伍中,可以利用光环持续为附近的队友提供 攻击性或者防御性的属性,但是同一时间,至多只能存在一种光环。光环效果会根据目标受影响的时间,持续叠加(至多3层),所以杨玉环需要紧跟队友,才能将收益最大化。
杨玉环大神出装推荐
建议出装顺序:圣杯、冷静之靴、军团荣耀、回响之杖、博学者的愤怒、巫术法杖
出装点评:杨玉环是一个团战辅助型英雄,前期一定要之身先发展起来,接下就要为团队考虑出个军团荣耀,法师型英雄只要在法术强度的提升才能保证输出和防御。
杨玉环输出出装推荐
核心装备:圣杯、冰霜法杖、回响之杖
出装点评:杨玉环在战斗中想要将自身的输出发挥出来,那么就需要风筝对手,所以我们就徐璈冰霜法杖这一件装备,可以不断的降低敌方单位的移动速度,让敌方的单位无法接近我们,如此一来杨玉环的输出能力就可以很好的发挥出来。
1、刘邦重做:
我们对刘邦进行了轻度的重塑――重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我们对刘邦打法的观察,我们发现1技能的输出性能远高于其防御性能,使用者不得不在开启护盾后猥琐保住护盾,才能利用其可观的伤害。而2技能的高性能位移,则和1技能的爆发伤害组合成了“移动炸弹式combo“。这是一套行之有效的combo,但我们认为它过于单调、缺乏操作性,且不符合作为一名坦克的定位。最后,3技能在拯救单个队友后,并没有对前往支援的整场局部战斗带来足够影响。综合以上原因,我们减少了1技能前期冷却,增加了护盾厚度,期望优化前期体验并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,控制时长由敌我距离决定,最长可达2秒的控制时长,在关键时能保住护盾不被击破。同时,2技能也具备一定远程消耗能力。3技能增加的群体免伤效果,则能让刘邦的救场作用更明显一些。我们希望,足够的护盾能让刘邦自信的靠近敌人,然后利用贴身强控保护队友和自己的护盾,以此创造更大的团队价值。
1技能:护盾及伤害取消法术加成
1技能:伤害: 300/420/540/660/780/900( 0.4Ap)( 5/6/7/8/9/10 %最大生命) → 320/416/512/608/704/800( 4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)
1技能:护盾:240/336/432/528/624/720( 0.4Ap)( 4/5/6/7/8/9 %最大生命)→400/520/640/760/880/1000( 5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 → 固定10秒技能2:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近中远处的敌人将分别承受2秒晕眩1秒晕眩50%减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度
技能3:刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%15%20%免伤效果,持续6秒
调整刘邦的系统推荐出装。
2、荆轲重做
新荆轲一旦从敌人身后发起偷袭,将会在短时间内造成大量的伤害,所以大家都会很畏惧潜伏在黑暗之中的她。因为她发起攻击的时候,没有任何的前兆,这是一个非常不好的体验,所以我们将在荆轲隐身的过程中,周期性的给予位置的提示。另外荆轲的生存问题一直令人堪忧,我们为她新增一个隐身恢复的效果(注意如果隐身结束,恢复效果会中止),让她可以利用攻击的间隙期去恢复一定的生命值准备下一次突袭。最后就是针对荆轲后期输出过高的问题,我们调整了暴击几率转化暴击伤害的比例并调整技能的伤害构成,让荆轲整体的输出更加平滑。
荆轲【重新开放在地图中的使用】
被动:每1%暴击几率将提升额外暴击伤害:1% → 0.5%
1技能:伤害:200( 30/Lv)( 0.65额外Ad) → 250( 30/Lv)( 0.65额外Ad)
2技能:伤害:400( 50/Lv)( 1.15额外Ad) → 450( 50/Lv)( 1.15额外Ad)
3技能:增加效果:隐身状态中每0.5秒回复生命值100( 50/Lv)( 0.25额外Ad)